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2026, 01, No.279 124-136
IP赋能阅读推广的样态研究:游戏、国潮与联名
基金项目(Foundation):
邮箱(Email):
DOI: 10.14064/j.cnki.issn1005-8214.2026.01.005
摘要:

IP是图书馆文化创意产业发展的“新”“质”“力”。文章基于IP赋能阅读推广的交互设计,构建图书馆文化IP赋能阅读推广机制。从游戏、国潮、联名三个维度进行样态观察,介绍玩具服务的IP提炼、潮玩活动的IP转化、阅读盲盒的IP推广,分析图书馆IP赋能存在的问题与建设路径,以期形成良性循环、层级递进、和合共生的图书馆阅读推广服务共生体。

Abstract:

Intellectual Property(IP) serves as a novel, qualitative, and dynamic driver for the development of the library cultural and creative industries. This study constructs a mechanism for library cultural IP-enabled reading promotion based on the interactive design of IP-empowered reading promotion. Through observational analysis across three dimensions—gaming, Guochao(Chinese cultural trends), and co-branding—this research introduces the extraction of IP from toy services, the transformation of IP through trendy toy events, and the promotion of IP via reading blind boxes. Furthermore, it examines the challenges and developmental pathways associated with library IP empowerment, which ultimately forms a symbiotic ecosystem for library reading promotion services characterized by virtuous cycles, hierarchical progression, and harmonious coexistence.

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基本信息:

DOI:10.14064/j.cnki.issn1005-8214.2026.01.005

中图分类号:G252.1

引用信息:

[1]应珂.IP赋能阅读推广的样态研究:游戏、国潮与联名[J].图书馆理论与实践,2026,No.279(01):124-136.DOI:10.14064/j.cnki.issn1005-8214.2026.01.005.

发布时间:

2026-01-10

出版时间:

2026-01-10

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